Drena, O matador de melões

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09/07/2023, 17:29

O Matador de Melões

Prelúdio

Drena era um jovem humano que vivia em um Japão feudal distópico, onde samurais e feiticeiros lutavam contra yokais selvagens para manter a harmonia entre os mundos espiritual e humano. Ele, no entanto, tinha um talento especial: era um iniciante nas artes das plantas demoníacas. Essa habilidade lhe conferia a vantagem de causar danos espirituais em seus oponentes, tornando-o um adversário formidável.

A Dualidade

Além de suas habilidades como matador de yokais, Drena possuía uma história paralela em outro mundo e linha do tempo. Ele era um estudante de ecologia na UFRN, em Natal, RN, no Brasil. A mesma alma que reencarnava centenas de anos no futuro, agora vivia essa vida dupla.

A Jornada

Determinado em dominar suas habilidades, Drena embarcou em uma jornada para aperfeiçoar suas técnicas no mundo espiritual. Com sua invisibilidade para humanos, ele conseguia se esgueirar pelos campos de batalha sem ser notado, observando os samurais e feiticeiros em combate contra os yokais selvagens.

Sua elevada habilidade social permitia que ele se misturasse facilmente com os demais, obtendo informações preciosas sobre as fraquezas dos inimigos. Com sua determinação e astúcia, ele rapidamente se tornou um aliado valioso na luta contra as criaturas sobrenaturais.

Enquanto progredia em sua jornada, Drena descobriu uma profecia que previa a chegada de um grande mal capaz de romper a barreira entre os mundos, trazendo destruição para ambos. Ele sabia que era o único capaz de impedir essa catástrofe iminente, mas para isso, precisava aprimorar suas habilidades e desvendar os segredos das plantas demoníacas.

A Queda

Em seu caminho para o conhecimento, Drena se deparou com um antigo templo abandonado. Determinado a encontrar respostas, ele entrou e explorou cada centímetro do local. No entanto, ao chegar ao topo de uma torre, ele foi surpreendido por uma armadilha.

Sem conseguir se esquivar, Drena caiu de uma grande altura, despencando pelo vazio. Enquanto caía, ele percebeu que estava sendo sugado para um foço misterioso, uma dimensão desconhecida. Sua determinação e vontade de sobreviver foram suas únicas companheiras enquanto ele se preparava para o desconhecido.

Atributos:

Ficha de RPG: Drena, O Matador de Melões

Raça: Humano

Qualidade: Invisibilidade para Humanos

Poder: Plantas Demoníacas

Vantagem do Personagem: Dano Espiritual

Habilidades Priorizadas: Habilidades Sociais

Comportamento Social: Determinado

Distribuição de Pontos de Atributos

  • Força: 2
  • Destreza: 3
  • Vigor: 2
  • Carisma: 4
  • Manipulação: 3
  • Aparência: 2
  • Percepção: 3
  • Raciocínio: 4
  • Inteligência: 2

Perícias e Habilidades

Ficha de RPG - Drena, O Matador de Melões

Raça

  • Humano

Qualidade

  • Invisibilidade para Humanos

Poder

  • Plantas Demoníacas

Vantagem do Personagem

  • Dano Espiritual

Habilidades Priorizadas

  • Habilidades Sociais

Comportamento Social

  • Determinado

Perícias e Habilidades (30 pontos)

  • Empatia (4)
  • Expressão (3)
  • Manha (4)
  • Lábia (4)
  • Intimidação (3)
  • Manipulação (3)
  • Blefar (2)
  • Sedução (2)
  • Etiqueta (1)
  • Performance (1)
  • Subterfúgio (1)
  • Autoridade (1)

Energia, Força de Vontade e Pontos Heróicos

Força de Vontade: 10 pontos
Pontos de Energia: 5 pontos
Pontos Heróicos: 0 pontos

Vantagem do Drena, O matador de melões

Principal Vantagem: Dano Espiritual

A principal vantagem de Drena, O Matador de Melões, é sua habilidade de causar o que chamamos de "Dano Espiritual". Essa habilidade permite que ele ataque e derrote seus inimigos tanto no mundo atual quanto no Japão feudal, onde ele luta contra yokais selvagens.

O Dano Espiritual é uma forma de ataque que transcende o físico, atingindo diretamente a essência espiritual dos adversários. É uma energia pura e poderosa que pode ser canalizada através de técnicas de concentração e controle da respiração.

No dia a dia, Drena utiliza sua habilidade de Dano Espiritual para combater yokais selvagens no Japão feudal e também para se defender de inimigos no mundo atual. Ele pode concentrar sua energia espiritual em suas mãos ou em armas como espadas, para desferir golpes que causam danos diretamente na alma dos oponentes.

Além disso, a habilidade de Dreno permite que ele detecte a presença de entidades espirituais e se comunique com elas, podendo assim obter informações valiosas e utilizar essa conexão para obter vantagens táticas durante as batalhas.

Em resumo, o Dano Espiritual de Drena é sua principal vantagem, permitindo que ele derrote seus inimigos de forma eficaz, tanto no Japão feudal quanto no mundo atual, proporcionando-lhe um poder único e uma conexão especial com o plano espiritual.

Poderes do Personagem

Plantas Demoníacas - Variações de Poder

1. Broto Sombrio (Nível de Poder: 1)

Para usar o poder do Broto Sombrio, Drena deve concentrar sua energia e canalizá-la para a planta em questão. Requer apenas um simples toque e não exige pontos de vontade. A ação é livre.

2. Emaranhamento Tóxico (Nível de Poder: 2)

Para usar o poder do Emaranhamento Tóxico, Drena deve enviar sua energia vital para as raízes da planta demoníaca. Requer uma pequena quantidade de pontos de vontade e concentração para utilizar o poder. A ação é concentrada.

3. Garras Venenosas (Nível de Poder: 2)

Para usar o poder das Garras Venenosas, Drena deve cortar um pedaço da planta e mergulhá-lo em seu próprio sangue. O poder é liberado quando ele lança as garras da planta como projéteis venenosos. Não requer pontos de vontade, mas exige energia e concentração para manipular as garras com precisão. A ação é livre.

4. Raízes da Perdição (Nível de Poder: 3)

Para usar o poder das Raízes da Perdição, Drena deve convocar as plantas demoníacas ao seu redor e conectá-las às raízes de uma planta central. Requer uma quantidade moderada de pontos de vontade e concentração para manter o controle das raízes. A energia necessária é fornecida pelas plantas demoníacas próximas. A ação é concentrada.

5. Pólen Hipnotizador (Nível de Poder: 3)

Para usar o poder do Pólen Hipnotizador, Drena deve liberar o pólen de uma planta demoníaca em direção ao alvo desejado. Requer uma quantidade moderada de pontos de vontade e concentração para controlar a trajetória do pólen. A energia é fornecida pela planta demoníaca. A ação é livre.

6. Esfera de Espinhos (Nível de Poder: 4)

Para usar o poder da Esfera de Espinhos, Drena deve concentrar sua energia e enviar um impulso elétrico para uma planta demoníaca em específico. A planta reage transformando suas folhas em espinhos afiados, que são lançados em todas as direções ao redor de Drena. Requer uma quantidade significativa de pontos de vontade e concentração para controlar a esfera de espinhos. A ação é concentrada.

7. Cipoal Devorador (Nível de Poder: 4)

Para usar o poder do Cipoal Devorador, Drena deve acessar a essência das plantas demoníacas ao seu redor e convocar cipós que ganham vida para atacar seus alvos. Requer uma quantidade significativa de pontos de vontade e concentração para controlar os cipós com precisão. A energia é fornecida pelas plantas demoníacas próximas. A ação é livre.

8. Infestação Carnívora (Nível de Poder: 5)

Para usar o poder da Infestação Carnívora, Drena deve sacrificar sua própria energia vital em troca do despertar de uma planta demoníaca sedenta por carne. Requer uma quantidade extrema de pontos de vontade e concentração para controlar a planta e evitar que ela se volte contra Drena. A ação é concentrada.

9. Flores Malditas (Nível de Poder: 5)

Para usar o poder das Flores Malditas, Drena deve invocar a energia sombria que reside nas plantas demoníacas e direcioná-la para os botões de suas flores. Requer uma quantidade extrema de pontos de vontade e concentração para controlar o poder das flores. A energia é fornecida pelas plantas demoníacas próximas. A ação é livre.

10. Vingança Florível (Nível de Poder: 5)

Para usar o poder da Vingança Florível, Drena deve absorver a energia demoníaca das plantas ao seu redor e transformar seu próprio corpo em uma planta demoníaca. Requer uma quantidade extrema de pontos de vontade e concentração para controlar e manter a forma da planta. A energia é extraída das plantas ao redor de Drena. A ação é concentrada.

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